SECRETPLAY - JUEGO DE MESA FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)






¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para encontraros en el siglo XVIII como una pareja de amantes apasionados que se esconden para desatar toda su lujuria y pasión en las estancias de un gran Palacio Rococó.
Baraja las cartas y coloca cada montón en su lugar correspondiente del tablero de juego, a excepción de las «Cartas de pregunta», las «Cartas de prenda» y los créditos, que se colocarán junto al tablero, en la zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador coge una carta negra «Cartas de fantasía» y escribe en ella la fantasía que le gustaría llevar a cabo. Después, debe esconderla en cualquiera de las nueve estancias temáticas del tablero, entre el resto de cartas, sin que el otro miembro de la pareja la vea. Puede ser una fantasía que tenga lugar cuando termine el juego o que se lleve a cabo otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Pueden jugar alrededor del tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas durante el tiempo que deseen, o pueden entrar en las diferentes estancias y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la Carta de fantasía que la pareja ha escondido.
Las cartas utilizadas se dejarán de nuevo en su montón correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparezca XXX, se deberá usar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que todo esté listo, se dará la vuelta al reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo de Secret Play) se obtienen respondiendo correctamente a las preguntas de las «Cartas de pregunta» y superando algunas de las tareas de las «Cartas de prenda». ¡Ojo! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de ropa del otro jugador, teniendo en cuenta que cada prenda cuesta dos créditos.
Puedes entrar en las diferentes estancias del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta manera, si el dado muestra, por ejemplo, el 4, contaremos 2 casillas, el número 3 será el de la flecha con fondo negro y el número 4 la estancia a la que querías entrar. Se accede a las estancias con puntuación exacta. Si un jugador quiere volver a una estancia que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que consiga primero encontrar las «Cartas de fantasía» de su pareja en una de las estancias será el ganador. Como recompensa, obtendrás el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores lanzan sus dados y el que obtenga la tirada más alta, empieza, saliendo de la casilla de Salida. En caso de empate, empezará el primer jugador que se quite una prenda de ropa. El jugador que empieza lanza el dado y mueve la ficha contando tantas casillas como el número que muestre el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de las casillas te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LAS CASILLAS:
- COLOR BLANCO: El jugador que caiga en una de estas casillas, descansa y pasa el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del montón de «Cartas de prenda» y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que caiga en estas casillas coge la carta superior del montón de «Cartas de pregunta». El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde correctamente a la pregunta, obtendrá un crédito.
- COLOR GRIS: Estas casillas son para el Bar, y el jugador que caiga en ellas puede pedir una bebida a cambio de dos créditos, que se devolverán al montón correspondiente.
SIGNIFICADO DE LAS ESTANCIAS:
- SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como las partes erógenas y las zonas por explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de usar bien la lengua y los labios en zonas impensables del cuerpo.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el desconocido mundo del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca la excitación a través de besos en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posturas sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta ahora. Todas ellas aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
- SALA SORPRESA: Contiene un compendio de retos pertenecientes a todas las estancias.
El juego contiene:
- 1 Tablero de juego
- 2 Fichas
- 2 Dados
- 15 Cartas de sala de masajes
- 15 Cartas de sala de sexo oral
- 15 Cartas de sala de juguetes
- 15 Cartas de sala BDSM
- 15 Cartas de sala de besos
- 15 Cartas de sala de posturas Kamasutra
- 15 Cartas de sala de sexo anal
- 15 Cartas de sala voyeur
- 15 Cartas de sala sorpresa
- 80 Cartas de prenda
- 80 Cartas de pregunta
- 18 Cartas de fantasía
- 80 Monedas de crédito
- 1 Atadura de seda
- 1 Vibrador
- 1 Pluma cosquillera
- 1 Reloj de arena
Se sugiere tener:
- Bebida fría
- Cubitos de hielo
- Lápiz de labios
- Bolígrafo
- Aceite de masaje
- Lubricante
- Nata montada u otro alimento comestible
- Deseo de disfrutar y fantasear